El Bosque del Hada MingShu
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Autor Tema: Drow  (Leído 163 veces)
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Melwyn
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Tha gradh agam ort


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« : 22 de Marzo de 2009, 10:00:21 »

Los drow, descendientes de los ilizhaíri (Subraza élfica original de piel oscura), fueron condenados por las deidades buenas de los elfos a su actual apariencia por seguir a la diosa Lolt por la senda del mal. También se les suele llamar “elfos oscuros”.

Indice:

Descripción física
Características
Habilidades
Idioma
Mestizaje
Sociedad drow
Censo
Bibliografía




« Última modificación: 23 de Marzo de 2009, 12:24:58 por Melwyn » En línea

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« Respuesta #1 : 22 de Marzo de 2009, 10:01:47 »

Descripción física:

Tienen la piel negra, su cabello es blanco o amarillo claro, Sus ojos suelen ser muy pálidos (tanto que a menudo parecen blancos), con un tono lila, plateado, rosado o azulado muy claro. Los elfos oscuros tienden a ser bajos y delgados que la mayoría de los elfos, aunque son fuertes para su tamaño. La mayoría son individuos increíblemente atractivos, especialmente los nobles, Lolth no aprueba a los adoradores humildes, simples o sin pretensiones.El color de los ojos es debido a que poseen visión infrarroja, también llamada infravisión. Además tienen poderes mágicos y resistencia a la magia de forma innata. Como contrapartida, son débiles a la luz del día debido a que su existencia esta ligada a la oscuridad de la profundidad de la Antípoda Oscura.
« Última modificación: 22 de Marzo de 2009, 11:23:19 por Melwyn » En línea

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« Respuesta #2 : 22 de Marzo de 2009, 11:39:40 »

Características:

Casi todos los drows de la superficie son malignos y adoran a Vheron, aunque existen algunos proscritos y renegados de actitud neutral. Creen que deben hacer lo que quieran y cuando quieran. Aquellos que se vuelven hacia el bien son pocos y casi siempre son un caso aislado, aunque pueden convertirse en poderosos campeones contra la tirania y la crueldad.

Consideran a todas las demás razas como inferiores. Algunas son vistas como esclavos potenciales, otras como sabandijas mortíferas que deben ser exterminadas, y ninguna es en realidad considerada como totalmente igual a ellos. Respetan a regañadientes a los Duergar y a los azota mentes, ya que los enanos grises y los ilícitos también construyen poderosas ciudades, y han demostrado tener la fuerza suficiente para detener los repetidos asaltos de los elfos oscuros. Aunque desprecian a los humanos y a los demás pueblos de la superficie por considerarlos criaturas débiles, los drow reservan su mayor odio y aborrecimiento para los elfos de la superficie. Odian a sus parientes con una pasión ciega, y buscan cualquier oportunidad de golpear a sus enemigos ancestrales.


Como raza son diabólicos, rastreros, estafadores, mentirosos, capaces de vender a su propia madre al Diablo para sacar beneficio propio. Los varones drow están relegados a funciones de prácticamente nula relevancia dentro de la sociedad, lo que implica que sus cotas de poder se limitan a convertirse en los mejores magos, guerreros o exploradores, siendo en definitiva los mejores mercenarios de la sociedad, siempre que no opten por la vida contemplativa y se conviertan en simples mercaderes.
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« Respuesta #3 : 23 de Marzo de 2009, 12:01:27 »

Habilidades:

La mayoría de los drow, sobre todo aquellos versados en el arte de la batalla, poseen poderes tales como:

-Globo oscuro: Es la capacidad de convocar una esfera de oscuridad impenetrable en una determinada zona. Este globo de oscuridad es temporal y anula completamente la visión normal e infravisión de los situados dentro del mismo. Es un poder muy recurrido por los drow, ya que estos son entrenados durante toda su vida para combatir en esta clase de situaciones. El oponente seguramente se encuentre desorientado y dé golpes a ciegas, lo cual supone una gran ventaja para el avezado drow.

-El Fuego fatuo o Feérico: es una capacidad ficticia por la cual los individuos de la raza drow, pueden convocar llamas ilusorias surgidas de las yemas de los dedos de la mano. Son similares a lenguas de fuego, sirven para contornear objetos o cuerpos, evitando así que puedan, en el caso de tratarse de otros seres vivos, esconderse. No queman al ser que se ve rodeado de ellas, pero aquellos que no estén familiarizados con esta clase de poder, se verán sobrecogidos por el pánico al interpretar que están envueltos en llamas.
« Última modificación: 23 de Marzo de 2009, 12:05:23 por Melwyn » En línea

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« Respuesta #4 : 23 de Marzo de 2009, 12:14:26 »

Idiomas:

Los drow hablan Infra común y un dialecto del elfico que presenta muchas palabras y construcciones adquiridas de los idiomas de sus vecinos de los reinos inferiores. También tienen un lenguaje de signos único (los signos drow), que les permite comunicarse en silencio hasta una distancia de 120'. Los signos drow no es un idioma automático para los elfos oscuros; deben aprenderlo como uno de sus idiomas.

Idiomas automáticos: élfico, Infra común, región natal.

Idiomas adicionales: abisal, común, dracónico, iluskano, lenguaje de signos drow, trasgo.
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« Respuesta #5 : 23 de Marzo de 2009, 12:57:34 »

Mestizajes:

Existen mestizajes entre los Drow, los semi-Drow son seres nacidos de los drow y humano, comparten características de ambos, teniendo bien presente que los hijos nacidos de Drow y Humano suelen deberse a agresiones sexuales por parte de los primeros hacia los segundos. Ambos grupos desconfían de estos, y los semi-drows al ser tratados como inferiores por los drow se muestran igualmente desconfiados de ambas razas.

los drothir, cruce de elfo y drow: su estatura suele estar entre la de un Drow y un Elfo. Tanto su cabello, ojos y piel son totalmente negros a pesar de ser hijos de elfos. Odiados por ambas razas, rara vez viven mas allá de la infancia. Los elfos les rechazan al ver en ellos una marca de corrupción y vergüenza.

Los Shaturug, un cruce entre orcos y drows. Criados y entrenados por Orcos, estos los ocultan y protegen de los Drow. Un Shaturug entrenado puede llegar a ser mas fuerte, rápidos e inteligentes que los orcos. Normalmente mide entre 5 y 6 pies de altura, su piel y su pelo son completamente negros, dientes amarillos y los ojos son de color rojo sangre, con pequeñas motas doradas que son claramente visibles a la luz, sus ojos en la oscuridad se reflejan como dos puntos de luz roja.

los Shur entre demonios y drow, se destacan por sus alas de demonio.

los Urbam, entre goblins (duendes) y drow.

Finalmente algunos hablan de un cruce entre drows y elfos con alas (llamados en esta serie de Reinos Olvidados como Avariel, que serían equivalentes a angeles), pero se pone en duda este cruce por dos cuestiones: los avariel son una raza al borde de la extinción (la mayoría de ellos murieron luchando contra los dragones) y los drows son odiados y rechazados por todas las razas de elfos, (a diferencia de los otros cruces que son producto generalmente de violaciones). En algunas versiones se habla de cruce entre drows y espectros infernales, conocidos como draegloth.

Cabe señalar aún a los Drider (Drow Spider), que sería algo así como un Drow-araña, descritos con torso de drow y la parte inferior de araña. Su origen, según la literatura, es producto del castigo que impondría Lloth, la diosa araña, a magos drow que no se le muestren totalmente sumisos, u otro pobre drow condenado. La transformación, llevada por las sacerdotisas de la diosa, es extremadamente dolorosa y espeluznante. Muchos jóvenes drow, para demostrar su valor, tratan de cazar a un Drider (rara vez lo logran). Los Drider expulsados a oscuras cuevas luchan por sobrevivir sirviendo de guardianes a los reinos drows y aspirando (los que no enloquecieron por el dolor) encontrar a seres más poderosos para que los vuelvan a transformar en lo que eran.



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« Respuesta #6 : 23 de Marzo de 2009, 01:05:23 »

La sociedad drow es matriarcal. Las mujeres poseen una mayor constitución física que los varones, lo que las hace más altas y fuertes que estos. Desde que los Drow se desterraron hacia los confines de la Antípoda Oscura han regentado el poder dentro de la sociedad. La mayoría de los drows varones sienten miedo de las hembras, que los tratan con crueldad y a su capricho debido a su posición claramente marcada tras las mismas. Estos deben respeto a las hembras, y cualquier ínfima irreverencia hacia ellas puede ser castigado con torturas estremecedoras. Una expresión común entre las mujeres es - no eres más que un simple varón -.

Como Drow, los varones aspiran a alcanzar las máximas cotas de poder, pero dado el sistema fuermentemente matriarcal, estas aspiraciones se ven frenadas drásticamente y se reducen a luchar por ser el mejor en aquello en lo que basan su vida: esto es siendo mago, guerrero, mercenario,... Afortunados sólo aquellos que bajo los caprichos de las hembras son requeridos para aconsejar en ciertas situaciones, pero que, obviamente, no recibirán ningún reconocimiento, dando gracias de seguir con vida, por no haber errado en el mismo. El hechicero más poderoso, y siempre bajo el respaldo de la casa principal, puede llegar a convertirse en Archimago de la ciudad, lo que le convierte a ojos de los demás en el Hechicero con más conocimientos de lo arcano, y en definitiva le sitúa como objetivo a batir, ya que todos aspiran a ocupar su puesto. Como anécdota en la ciudad de Menzoberranzan, el Archimago es el encargado de proporcionar de luz mágica diariamente a una gran estalagmita, conocida como pilar de Narbondel situado en el centro de la ciudad, que tiene la misión de indicar el paso del tiempo a los Drow, en función de como vaya ascendiendo la luz por el mismo.

Se trata de una sociedad altamente jerarquizada, en la que las Casas definidas por familias Drow, están ordenadas según su poder dentro de la misma. En Menzoberranzan, el poder de la ciudad lo ostenta el Consejo Regente, formado por las ocho casas más poderosas. La Primera Casa (y por tanto la más antigua, poderosa y grande de todas) es la Casa Baenre. Un ejemplo de su poder, y el pleno apoyo de Lloth con el que cuenta esta casa, lo tenemos en la penúltima matrona de esta casa, que antes de morir en el infructuoso ataque a Mithril Hall (una ciudad enana) llegó a superar el milenio, una edad que sobrepasa con mucho la media drow de alrededor de 700 años. Actualmente es Triel hija de la anterior matrona quien lidera la casa Baenre.

Una Casa Drow esta compuesta por una madre matrona cleriga de Lloth, que es la que ostenta el poder dentro de la misma. Podríamos situar en la misma posición al Patrón de la casa, pero este está sujeto al capricho de la matrona, la cual, y como si de una viuda negra se tratara, despacha al mismo cuando este no le es de utilidad. A continuación nos encontramos con los familiares directos, cualquiera que tenga cierto parentesco con ella. Estos son considerados nobles dentro de la casa, poseyendo mayor rango cuanto mayor sea el lazo de sangre existente con la matrona. Aunque debemos de tener siempre presente que las hembras están por encima de los varones. De todos estos nobles, el varón más diestro en el combate es el Maestro de Armas de la Casa. Finalmente, nos encontramos a los guardias de la casa y en última instancia a los esclavos: drows y razas inferiores como los orcos, kobolds, ogros.

El método que tiene una Casa alcanzar un nuevo puesto dentro de la Sociedad es haciendo que desaparezca la Casa situada un escalón por encima en la jerarquía. Esto se consigue con una guerra encubierta. La Casa que busca avanzar en el poder, lanza un ataque inesperado contra la Casa a batir, esperando a la situación propicia. Una guerra tan peculiar como lo exige el guión en la sociedad diabólica drow, en la que todas las Casas se vigilan continuamente ya que son cautas y temerosas de todas aquellas Casas situadas por debajo del escalafón de poder en el que ellas se encuentran, es algo imposible. Por eso, se define dentro de la legalidad para derribar a otra casa, el erradicar a todos y cada uno de los miembros de la nobleza de la Casa atacada. Considerándose el no dejar testigos directos, es decir, testigos atacados, como condición única y necesaria para que tal masacre no constituya un delito, y considerándose, no como la matanza de la Casa, si no como si aquella nunca hubiera existido. Esto conlleva, que si sobrevive el noble de menor rango de la casa para narrar el ataque, la Casa atacante se vea condenada a su propia desaparición. Tal ejecución es llevada a cabo por las casas conformantes del Consejo Regente. Los demás miembros de la Casa Atacada, es decir, soldados, esclavos y posesiones, pasan a engrosar a la Casa ganadora, convirtiéndola en más poderosa.
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« Respuesta #7 : 23 de Marzo de 2009, 01:10:06 »

Censo:

Dunkel:
Historia->
Ficha->
« Última modificación: 21 de Septiembre de 2009, 09:57:41 por Melwyn » En línea

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« Respuesta #8 : 23 de Marzo de 2009, 12:23:44 »

Bibliografía:

Rolroyce
Wikipedia
menzoberranzan
World of Roleplayers Radio
arescronida
D&D

Informacion recopilada por: Xarien y Melwyn
En línea

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